LEGEND PIECE

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Forge ta légende pirate

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Boucle de jeu

Tu incarnes un pirate dès 16 ans. Chaque année (saison) : résumé → 2 événements à choix → bilan → voyage (rester ou avancer sur la Route).

Objectif narratif : atteindre Laugh Tale (~40 ans si tu avances chaque année), réclamer le One Piece, puis choisir ta fin (rentrer, passer le flambeau, ou détruire le Gouvernement Mondial).

La sauvegarde est locale (navigateur) + export / import JSON.

Les 6 stats

Chaque jet utilise une stat principale. Elles progressent via les events (gains souvent plafonnés, puis amplifiés par le potentiel).

  • Force — combats directs, raids, duels physiques.
  • Vitesse — fuites, infiltrations, courses.
  • Endurance — survivre, encaisser, tenir le pont.
  • Intelligence — ruse, cartes, lectures, Observation.
  • Charisme — recrutement, alliances, Haki des Rois.
  • Chance — miracles, trésors, coups du destin.

Potentiel (★) : bonus aux jets et amplification des gains de stats. Max 5★ (éveil Fruit peut +1★).

Soft-cap ~26, hard-cap 40 : plus tu es haut, moins les gains montent vite.

Jets — D20

Formule : D20 + modificateurs ≥ DD (difficulté scalée par l'île).

Modificateurs typiques :

  • Mod de la stat utilisée
  • Bonus potentiel
  • Rôle (stat primaire +2)
  • Passifs / équipage (postes)
  • Fruit du Démon (type + rareté + maîtrise)
  • Haki (surtout si le jet cible un type de Haki)
  • Moral d'équipage

20 naturel = réussite critique · 1 naturel= échec critique. Sur l'entraînement Fruit, un critique booste fortement la maîtrise.

Prime

Ta notoriété. Elle débloque ranks, events (ex. challenge Empereur à 4 Md), et certains objectifs.

Les gains sont multipliés par l'île et éventuellement par ton Fruit. Soft-cap puis hard-cap freinent les runs extrêmes.

Fruits du Démon

Un Fruit = pouvoir + interdiction de nager (events « À l'eau » rares mais mortels).

Types :

  • Logia — fort en Force / Vitesse / Endurance
  • Zoan / Zoan mythique — Force & Endurance
  • Paramecia — polyvalent sur la plupart des stats

Maîtrise (0–100): progresse via entraînements et usages en combat. À 75+ : event d'éveil possible.

Éveil : +5 Force, Vitesse, Endurance, +1★ potentiel, meilleurs jets et primes.

Un seul Fruit par personne. Tu peux en donner un à un nakama.

Haki

  • Observation — anticiper, esquiver, lire les intentions.
  • Armement — coups renforcés, combats physiques.
  • Rois (Conqueror) — aura rare, obligatoire pour Laugh Tale / fin de Route.

Éveils via events, puis entraînements (seulement si tu possèdes déjà ce Haki). Des interactions (intimidation, choc, protection) font progresser sans être de purs drills.

Le style de combat Volonté (Haki) n'est dispo que si tu as déjà un Haki — il n'en débloque pas de nouveaux.

Équipage & moral

Jusqu'à plusieurs postes (combattant, tireur, navigateur, etc.). Chaque poste booste certains jets. Un seul membre par rôle.

Moral bas → malus aux jets ; à 0 avec un équipage → mutinerie possible.

Séparation / arrestation : chaînes d'events (sauvetage nakama ou alliances).

Route Pirate & passages

~25 îles : East Blue → Grand Line → Paradis → Sabaody / Hommes-Poissons → New World → Lodestar → Laugh Tale.

Entre certaines îles : checkup (total de stats + prime, et Haki des Rois vers la fin).

  • Seuils OK → tu pars librement
  • Seuils manquants → épreuve difficile (réussite = avance + petits gains)

À partir de Wano, les menaces mortelles (Amiraux, CP0, Chevaliers Divins, Empereurs…) se multiplient. Beaucoup de DD raisonnables : l'enjeu est l'échec = mort ou capture → sauvetage en 2 temps.

Fins de carrière

Après le One Piece :

  • Rentrer chez soi — fin légende
  • Passer le flambeau — rester sur Laugh Tale
  • Gouvernement Mondial — arc final en plusieurs actes (très dur)

L'écran de fin affiche une chronique de tes hauts faits (pas une liste infinie de succès).

Conseils de run

  • Recrute tôt : moral et bonus de jets comptent.
  • Pousse le Haki des Rois avant Lodestar / Laugh Tale.
  • Fruit : entraîne la maîtrise via combats, pas seulement les drills.
  • Late-game : garde un équipage pour les sauvetages après capture.
  • Les origins / rôles changent vraiment ta courbe (Fruit de départ, Haki, style…).

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